重生动漫之父

第二百六十章 VOCALOID

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    《vocaloid》可不仅仅只是让初音“说话”而已,作为贺晨精心准备的“初音计划”,他为了将这款软件做到尽善尽美,可是耗费了很大心思。

    对于软件的引擎,罗皓带领着天漫的开发团队,耗时五个月,才完成。

    然后是对声音的录入工作,首先是乐器,贺晨将全世界,各个国家,各个民族,从古到今,所有乐器的声音,全部录入到了软件中,让这一款软件就能为初音做出任何乐器的伴奏。

    这个工作倒是不难,但是工作量极为庞大繁琐,录入之后,罗皓还得再进行一次调试。又花费了不少时间。

    最后则是对初音音源的确定,贺晨寻找了很久,最终还是觉得只有凌烟的声音才合适。

    于是借着让凌烟配音凌波丽的机会,顺便让其成为了初音的音源——她不愿意出名,贺晨也就不公布初音的音源问题。

    而在粉丝们的眼中,这样恰好让初音成为了一个独立的虚拟歌姬,她的身上没有任何人影子,她是唯一的,她的名字叫初音。

    贺晨一直觉得,华夏的拼音是全世界最碉堡的发音技巧,其他虽然也有音标、平假名之类的相似产物,但是华夏的拼音声调,即使一些语言中也有高低发音之类的,但是华夏的声调有四种!

    一个读音的四种音调,让华夏的语言充满了美感,表现力更加丰富。

    声调加拼音,让“初音”发音更加精准。更加完美。并且完全可以让她用谐音。发出世界上的任何语言——前提是使用者得懂这两种语言。

    《vocaloid》的声音是初音的灵魂,原版的软件,也只有这个。

    但是在这里,贺晨又给初音加上了身体。

    除过音乐模块之外,贺晨又给他的《vocaloid》加上了摸d模块。这个模块除过让使用者可以看初音之外,最大的作用是用来编舞。

    音乐模块需要很高的专业技能,但是在摸d模块中,罗皓为《vocaloid》开发出了专用动作引擎。使用者只要用鼠标和键盘,就可以自由让初音做出一些动作,设定好时间轴,将这些动作组合起来,就是一套完整的舞蹈。

    这种傻瓜式的操作,只要会用鼠标和键盘,只要有耐心,只要有爱,任何人都可以做到。

    这是贺晨为了进一步扩大初音影响力,所使用的一个小手段。

    当然。也有可能会出现一些比较绅士的人,让初音做出一些不雅的事情。贺晨于是让罗皓在其中加入了一套极其严格的和谐系统。比如反重力裙子,无处不在的圣光,还有任何企图让初音露出某些身体部位的动作都无法做出来。

    毕竟,贺晨不愿意看到初音被敏感的家长们打上18x的标签,进而影响到初音的人气。不过,他自己倒是偷偷留了一份原始无修正版,作为初音诞生的纪念。

    可惜,家里人太多,他一直没机会玩。

    为了让更多的人感受到初音的魅力,这个耗时很久,花费了天漫巨大精力的作品,贺晨免费发布。

    他学习某企鹅的手段,先用免费占据用户群体,然后进行收费升级服务。

    作为初音的灵魂,音乐模块,这里不可能会收取任何服务费,但是在摸d模块,贺晨就使用在《英雄联盟》里采用过的,皮肤收费模式。


    除过初音的本体之外,发型、饰品、服饰等这些不会影响到软件功能的东西,都被贺晨加入了“v家超市”。售卖也分两种模式,一种是永久,这样的价格自然会高一些,一种是限时,这样价格会低很多。

    这样一些不想将东西买下来,只想利用某个造型编个舞的使用者,购买限时道具自然是他们的不二之选。

    作为免费发行《vocaloid》的代价,这将是为其收回成本的一个手段。

    《vocaloid》创造出了初音,还得有一个让初音跟外界连通起来的渠道。

    于是贺晨在网站上单独开放了“v家”版块,同时围绕《vocaloid》推出了囊括了全部游戏平台的音乐游戏。

    粉丝量利用《vocaloid》创作出来的歌曲,可以直接发布到dmfun的“v家”。

    如果人气达到一定程度,这些歌曲将会被选进游戏曲库。

    这次为了初音而推出的一堆游戏,根据平台不同,游戏也采用了不同的模式。

    手游中,由于手机的先天因素问题,游戏不可能跟电脑上一样华丽,因此贺晨就借鉴了《djmax》和《狂热节拍》,也是就是被《节奏大师》和《osu!mania》同样借鉴过的下落模式。

    这种玩法简单,在没事的时候,听歌娱乐两不误,算是一种非常适合消遣的休闲游戏。

    已经有无数例子证明,任何游戏,只要加入了评分和排行榜系统,哪怕非常无聊,也会让人们沉迷其中。

    贺晨也顺应潮流,满足大家的心理**,加入了评分和排行榜系统。

    对于这个游戏,贺晨本想取名“初音”或者“v家节奏”,不过后来一想,这游戏的曲库中不只有初音,天漫所有的动画歌曲,以及一些世界名曲和时下流行的曲子,也都弄了进去,取这样的名字有些不合适。

    游戏都是按照歌曲定制,节奏感很强,于是贺晨也就索性用《节奏大师》了。

    电脑平台的的游戏,不仅比手机多了一个借鉴了《osu!》的点击模式,而且也参考了《劲舞团》,增添了初音的舞蹈作为背景。还有联机模式。

    下落模式和点击模式。两种玩法随意切换。并且都拥有各自的分数统计和排行榜,玩家若是出现失误,初音的舞蹈动作也会出现失误,丰富了游戏元素。

    使用《vocaloid》发布的歌曲,在被选入游戏曲库之后,作者若是编排了舞蹈,则游戏中也就爱那个使用作者的舞蹈;如果没有编排或者作者对自己编排的舞蹈不满意,天漫也会免费为其制作。

    在主机和掌机上发布的《节奏大师》。跟电脑上玩法模式差不多,只不过将两者综合了起来,没有下落模式,将点击模式的鼠标点击,换成了手柄上的按键。

    这些游戏,全部是免费发布,就连主机和掌机的游戏,也只是卖个成本价。

    为了让游戏跟《vocaloid》配合起来,贺晨采用的是歌曲收费模式。

    除过发布时的第一批歌曲,以后的曲库中添加的歌曲都必须付费才能玩到。

    收费价格很低。并且是永久性的,一次购买。永久享受。

    贺晨并没有想用这个赚什么钱,他更大的目的,是要创造



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